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Shaders...(1ª parte)
Quizás, por las nuevas y espectaculares herramientas que cada versión de un software 3d nos entrega, nunca tenemos tiempo de profundizar en los conceptos fundamentales que determinan las propiedades de un material y apenas acabamos un modelo nos apresuramos en aplicar un mapa en el canal difuso.
Documento de : Juan Marcos Solis
La importancia de renderear en capas o "pasos"
Sea para el programa 3D que sea, trataré de  explicar lo que implica renderear una imagen o animación en capas. Esto es dividir en varias imágenes cada cuadro de nuestro producto final. Así tendremos mayor control general de la calidad final de la imagen, y al mimso tiempo lograremos ahorrar considerable los tiempos de render.
Documento de : Felipe Verdugo (MANUTARA)
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